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MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()

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  • 【名词&注释】

    多边形(polygon)、关键帧、漫反射(diffuse reflection)、渲染器(renderer)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、快捷键(shortcut key)、聚光灯(spotlight)

  • [单选题]MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()

  • A. Maya软件
    B. Maya硬件
    C. mental ray
    D. 都不能

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  • 学习资料:
  • [单选题]在Polygons模块中,下面()菜单可以直接翻转多边形的法线。
  • A. A、Average Normal
    B. B、Set Vertex Normal
    C. C、SoftHarden
    D. D、Reverse

  • [单选题]编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
  • A. Vertex
    B. Polygon
    C. Edge
    D. Element

  • [单选题]下面哪中贴图类型可以根据粒子产生的时间长短改变粒子的颜色?()
  • A. Particle Age
    B. Particle Mblur
    C. Planet
    D. Marble

  • [单选题]下列对灯光属性描述正确的是()。
  • A. Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围
    B. 勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果
    C. Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果
    D. Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯(spotlight)在照射范围内,从边界到中心的衰减效果

  • [单选题]设置关键帧在菜单上的命令是Animate—SetKey,在键盘上对应的快捷键(shortcut key)是()。
  • A. 大写S
    B. 大写K
    C. 小写s
    D. 小写k

  • [单选题]渲染完成以后,需保存()个画面。
  • A. 2
    B. 3
    C. 4
    D. 5

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