【名词&注释】
多边形(polygon)、关键帧、漫反射(diffuse reflection)、渲染器(renderer)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、快捷键(shortcut key)、聚光灯(spotlight)
[单选题]MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
A. Maya软件
B. Maya硬件
C. mental ray
D. 都不能
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学习资料:
[单选题]在Polygons模块中,下面()菜单可以直接翻转多边形的法线。
A. A、Average Normal
B. B、Set Vertex Normal
C. C、SoftHarden
D. D、Reverse
[单选题]编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
A. Vertex
B. Polygon
C. Edge
D. Element
[单选题]下面哪中贴图类型可以根据粒子产生的时间长短改变粒子的颜色?()
A. Particle Age
B. Particle Mblur
C. Planet
D. Marble
[单选题]下列对灯光属性描述正确的是()。
A. Cone Angle属性是Point Light的独有属性,它控制的是Point Light的照射角度范围
B. 勾选Illuminatesby Default选项,灯光会对物体产生漫反射效果
C. Emit Specular选项的作用是使所有物体产生高光效果
D. Dropoff属性是Spot Light的独有属性,它用于控制聚光灯(spotlight)在照射范围内,从边界到中心的衰减效果
[单选题]设置关键帧在菜单上的命令是Animate—SetKey,在键盘上对应的快捷键(shortcut key)是()。
A. 大写S
B. 大写K
C. 小写s
D. 小写k
[单选题]渲染完成以后,需保存()个画面。
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
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