【名词&注释】
编辑器(editor)、点到点(point-to-point)、修改器、下拉菜单(pull-down menu)、光跟踪器、匀速运动(uniform motion)、布娃娃(doll)、选项卡、速度快(fast)
[单选题]环境坐标系通常用在的贴图类型是()。
A. A、凹凸贴图B、反射贴图C、自发光贴图D、高光贴图
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[多选题]以下属于Editspline命令的次物体层级是()
A. 点
B. 线段
C. 线
D. 面
[单选题]下列不是材质显示方式的是()
A. A、线框
B. B、双面
C. C、面贴图
D. D、混合
[单选题]左键点击渲染时下拉菜单共有几组。()
A. A、1组
B. B、2组
C. C、8组
D. D、10组
[单选题]在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()
A. A、参数
B. B、天光
C. C、高级照明
D. D、光能传递
[单选题]下面那个选型不属于复合物体的对象类型()。
A. A、变形
B. B、散布
C. C、一致
D. D、类似
[单选题]修改实例对象,原对象也同时被修改,原因是它们公用一个()。
A. A、图层B、属性栏C、编辑器D、修改器
[单选题]如想在Reactor中制作出风吹得窗户来回摇动的效果,可以使用哪种约束来固定窗户?()1.点到点的约束2.棱柱的约束;3.点到路径的约束;4.布娃娃(doll)的约束;5.门栓约束
A. 1和5
B. 2和5
C. 3和4
D. 2和4
[单选题]在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。
A. 光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
B. 光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
C. 使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
D. 在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快(fast)一些。
[单选题]设置一个物体的匀速运动,在轨迹视图中选择关键点后,应点击轨迹视图中的工具()。
A. Set Tangents to Linear
B. Set Tangents to Fast
C. Move Key
D. Set Tangents to Slow
本文链接:https://www.51bdks.net/show/g454dw.html