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在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()

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  • 【名词&注释】

    多边形(polygon)、同义词(synonym)、模式识别(pattern recognition)、理论基础(theoretical basis)、生命科学(life science)、计算公式(calculation formula)、计算机图形学(computer graphics)、图形学与计算几何(graphics and computer geometry)

  • [单选题]在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是()

  • A. Z-Buffer
    B. 扫描线
    C. 画家算法
    D. 不确定

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  • 学习资料:
  • [多选题]与计算机图形学(computer graphics)相关的学科有()。
  • A. 图像处理
    B. 测量技术
    C. 模式识别
    D. 计算几何
    E. 生命科学
    F. 分子生物学

  • [单选题]在几何造型中,下列论述中那些是正确的?()
  • A. 在形体定义中,允许存在孤立的点;
    B. 面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内环组成,但也可以没有任何环;
    C. 环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相邻的两条边可以共享一个端点;
    D. 形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭圆;

  • [单选题]则该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式(calculation formula)为()
  • A. z(x+1,y)=z(x,y)+A/C
    B. z(x+1,y)=z(x,y)-A/C
    C. z(x+1,y)=z(x,y)+C/A
    D. z(x+1,y)=z(x,y)-C/A

  • [单选题]计算机图形学(computer graphics)与计算几何之间的关系是()
  • A. 学术上的同义词
    B. 计算机图形学(computer graphics)以计算几何为理论基础
    C. 计算几何是计算机图形学(computer graphics)的前身
    D. 两门毫不相干的学科

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