【名词&注释】
关键帧、第一个(first)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、快捷键(shortcut key)
[多选题]下面有关组合对象的叙述正确的有()。
A. 在组合对象中,Connect根据一个有孔的基本对象和一个或者多个有孔的目标对象来创建连接的新对象。
B. 在组合对象中,Scatter根据命令面板的设置,在第二个对象的表面上分散第一个对象。
C. 在组合对象中,Conform将一个对象的表面投影到另外一个对象上。常用来创建Morph。
D. 在组合对象中,ShapeMerge将一个二维图形投影到网格对象的表面,并嵌入其表面。
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学习资料:
[多选题]下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()
A. Teapot
B. Box
C. Face
D. Planar
[单选题]Maya动画模块下的Set Key和Hold CurrentKey的正确的说法是()。
A. Set Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置
B. Set key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以在两个关键帧之间保持运动轨迹不变的情况下将物体的通道盒属性全部打上关键帧
C. Set Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置,Hold Current Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧
[单选题]可以免费使用一个非商业版本是哪个?()
A. complete
B. Final
C. extention
D. ple
[单选题]新建场景操作File-〉NewScene的键盘快捷键(shortcut key)是()。
A. Ctrl+S
B. Ctrl+N
C. Ctrl+L
D. Ctrl+Z
[单选题]()材质用于效果间的变形。
A. 合成
B. 双面
C. 变形
D. 多重于
[单选题]()是能产生自由形态的长形目标灯。
A. B
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