【名词&注释】
立方体(cube)、艺术设计(art design)、关键帧动画、目的性(purpose)、工具栏(toolbar)、装饰物(ornament)
[单选题]在立方体的参数中,()用来控制长、宽、高三边上的分段数目。
A. Length
B. Width
C. Segs
D. Generate Mapping Coordinate
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学习资料:
[单选题]使用主工具栏(toolbar)中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?()
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
[单选题]在环境艺术设计的概念中,只有对()加以目的性的限定,才具有实际设计的意义。
A. 时间
B. 空间
C. 陈设
D. 装饰物(ornament)
[单选题]下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。
A. Environment
B. Transparency
C. Incandescence
D. Bump Mapping
[多选题]下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
A. 驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]
B. Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化
C. 一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体
D. 一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性
[单选题]()材质用于效果间的变形。
A. 合成
B. 双面
C. 变形
D. 多重于
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