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贴图通道允许位图上黑色区域后面的正确象显示出来,白色区域后面

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    横截面(cross section)、布尔运算(boolean operation)、摄像机(camera)、光泽度、持续时间(duration)、快捷键(shortcut key)、选项卡、必须有(must have)

  • [单选题]贴图通道允许位图上黑色区域后面的正确象显示出来,白色区域后面的正确象被遮住().

  • A. A、光泽度
    B. B、不透明度
    C. C、高光级别
    D. D、折射

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  • 学习资料:
  • [单选题]打开摄像机视图的快捷键(shortcut key)是()
  • A. A、B
    B. B、K
    C. C、T
    D. D、C

  • [多选题]渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括。()
  • A. A、应用
    B. B、采样数
    C. C、持续时间
    D. D、持续时间细分

  • [多选题]不属于旋涡贴图类型的是()。
  • A. A、Checker
    B. B、Bricks
    C. C、Swirl
    D. D、Combustion

  • [多选题]放样物体的复杂程度取决于()。
  • A. A.路径的复杂程度B.变形控制点数C.横截面造型D.路径造型的片段数

  • [单选题]在3ds max中,布尔运算的前提是必须有(must have)()。
  • A. A、两个以上的物体
    B. B、两个相交的物体
    C. C、三维物体
    D. D、都正确

  • [单选题]在进行放样时,当做路径的二维图形称为“路径”,用作横截面的二维图形称为“图形”,路径和图形都可以是()。
  • A. A、封闭的
    B. B、开放的
    C. C、A和B
    D. D、以上都不是

  • [多选题]在设置灯光的包括和排除时,可对以下哪些选项进行设置()
  • A. A、Shadow Casting
    B. B、None
    C. C、Illumination
    D. D、Both

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