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要使灯光不穿透对象,需要将阴影类型设置为:Ray Traced Shadows

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    关键帧、摄像机(camera)、长方形(rectangle)、反光板、聚光灯(spotlight)、泛光灯、渐变色

  • [判断题]要使灯光不穿透对象,需要将阴影类型设置为:Ray Traced Shadows。()

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  • [单选题]以下()方法可以使动画速度加快。
  • A. A、缩短整体关键帧之间的距离B、删除关键帧C、增加整体动画的时间D、改变摄像机的焦距

  • [多选题]下列因素中,会造成粒子向另一个方向运动的是()。
  • A. A、粒子类型
    B. B、碰撞
    C. C、air场
    D. D、drag场

  • [单选题]Composite Maps为何种贴图?()
  • A. 合成贴图
    B. 渐变色贴图
    C. 复合贴图
    D. 光线追踪贴图

  • [单选题]在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。
  • A. 摄像机的背景会影响渲染的效果
    B. 反光板的颜色会影响渲染的效果
    C. 有颜色的物体会影响渲染的效果
    D. 灯光不会影响渲染的效果

  • [单选题]下列对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。
  • A. Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制
    B. Paint Effects笔触的动画只能用曲线来控制
    C. Paint Effects笔触不能做动画
    D. Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

  • [单选题]下列说法中错误的是()。
  • A. 聚光灯的照射形状可以是圆形的或长方形的
    B. 聚光灯比泛光灯多了一个投射目标的控制
    C. 泛光灯的灯光方向是可以控制的
    D. 聚光灯的灯光方向是可以控制的

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