【名词&注释】
表达方式(expression way)、应用程序(application)、工具箱(toolbox)、时间轴(timeline)、图像文件(image file)、浅绿色(reseda)
[单选题]在时间轴中,补间形状的过渡帧用()加以标识。
A. 浅黄
B. 浅红色
C. 浅蓝色
D. 浅绿色(reseda)
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[单选题]工具箱地颜色控制区域,不可以直接调整颜色的哪些属性?()
A. 恢复为黑白色
B. 交换笔触和填充颜色
C. 调整颜色的AlphA值
D. 设置笔触或填充为无色
[单选题]Flash中用于填充线段的工具是()。
A. 颜料桶工具
B. 墨水瓶工具
C. 画笔工具
D. 铅笔工具
[单选题]在编写动作脚本时可以使用“//”来进行注释。如果注释太长要分几行,可以使用的表达方式是()。
A. /--注释的内容--/
B. //注释的内容//
C. /注释的内容/
D. /*注释的内容*/
[单选题]关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。
A. 创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为
B. 除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同
C. 对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件
D. 对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例
[单选题]FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()
A. 在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
B. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
C. 一般来说矢量图形比位图图像文件(image file)量大
D. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
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