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不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。

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  • 【名词&注释】

    基本要求(basic requirements)、依赖性(- dependent)、修改器、不必要的(unnecessary)、第一个(first)、不允许(not allow)

  • [单选题]不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。

  • A. A、挤出
    B. B、车削
    C. C、倒角
    D. D、倒角剖面

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  • 学习资料:
  • [单选题]车削命令的意思是()
  • A. A、旋转二维线条得到三维物体
    B. B、给二维物体的拉伸
    C. C、给三维物体拉伸
    D. D、增加物体的高度

  • [单选题]下列命令哪个不属于高级放样中的命令()
  • A. A、挤出
    B. B、缩放
    C. C、倾斜
    D. D、扭曲

  • [多选题]在3Dmax中的IK解算器有哪几种()。
  • A. A、HI(历史独立型)
    B. B、HD(历史依赖性)
    C. C、IK分支解算器
    D. D、养条线IK解算器

  • [单选题]在放样的适配变形中,对图形有些基本要求,请问下面哪个要求是不必要的?()
  • A. 适配图形必须是单个样条线,不允许(not allow)有嵌套图形。适配图形必须是封闭的。
    B. 在X轴上不能有曲线超出第一个(first)或者最后一个二维图形的节点。
    C. 适配图形不能包含底切,如果包含底切,3dsmax将忽视底切。
    D. 只能在放样路径上放置一个截面图形。

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