【名词&注释】
布尔运算(boolean operation)、对话框(dialog box)、模拟太阳光(simulated sunlight)、不必要的(unnecessary)、特别是(especially)、光跟踪器、不成功、不支持(not support)
[单选题]下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。
A. A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
B. B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
C. C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
D. D、增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果
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[单选题]高级放样中的缩放对话框中,水平标尺和垂直标尺分别代表什么意思()
A. A、路径的位置和缩放比例
B. B、X轴和Y轴
C. C、缩放比例和路径的位置
D. D、Y轴和X轴
[单选题]平行光主要用于().
A. A、模拟灯光
B. B、渲染灯光
C. C、模拟太阳光
D. D、模拟发射光
[多选题]以下属于max自带的材质类型的有()。
A. A、blend
B. B、final render
C. C、rayt race
D. D、standard
[单选题]关于无光/投影材质,下列说法错误的是().
A. A、具有无光/投影材质可以生成Alpha通道
B. B、无光/投影材质不支持(not support)光跟踪器的天光所产生的投影
C. C、具有无光/投影材质可以接收阴影
D. D、无光/投影材质支持大气效果
[单选题]创建基本内置模型的途径有()种.
A. A、一种
B. B、二种
C. C、三种
D. D、四种
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