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在3ds max中,哪种工具可以将一个或多个对象进行镜像变换().

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  • 【名词&注释】

    均匀分布、极坐标(polar coordinates)、修改器、光度学灯光、聚光灯(spotlight)

  • [单选题]在3ds max中,哪种工具可以将一个或多个对象进行镜像变换().

  • A. A、镜子
    B. B、复制
    C. C、镜像
    D. D、移动

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  • 学习资料:
  • [单选题]以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度
  • A. A、Amount
    B. B、Segments
    C. C、Capping
    D. D、Output

  • [单选题]在3dsMax中什么修改器用来增加二维形体的深度,使二维体转变成三维模型。()
  • A. 挤压
    B. 旋转
    C. 倾斜
    D. 分散

  • [单选题]链接约束控制器可以在哪个控制器层级上变换。()
  • A. A、变换
    B. B、位置
    C. C、旋转
    D. D、放缩

  • [单选题]在光度学灯光分布中,向各个方向均匀分布光线指的是().
  • A. A、等向分布
    B. B、聚光灯(spotlight)分布
    C. C、web分布
    D. D、光域网

  • [多选题]以下属于子对象级别的是()。
  • A. A、顶点
    B. B、可编辑样条线
    C. C、样条线
    D. D、可编辑网格

  • [单选题]下列哪个不是“变换中心”的形式?()
  • A. A、使用轴点中心
    B. B、使用选择中心
    C. C、使用极坐标
    D. D、使用变换坐标中心

  • [单选题]函数void glBlendEquation(Glenum mode)函数中的mode对取值为GL_FUNC_SUBSTRACT描述正确的是()
  • A. CsS+CdD
    B. CsS-CdD
    C. CdD-CsS
    D. CsopCd

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