【名词&注释】
坐标系(coordinate system)、分辨率(resolution)、布尔运算(boolean operation)、修改器、文件类型(file type)、和多边形(synthetic polygon)
[单选题]以下可用作锥化操作的修改器是().
A. A、Bevel
B. B、Lathe
C. C、Taper
D. D、Xform
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[单选题]3ds max的选择区域形状有()。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
[单选题]3DSMAX文件/保存命令可以保存的文件类型(file type)是().
A. A、MAX
B. B、DXF
C. C、DWG
D. D、3DS
[单选题]3dmax9中的动画轨迹条在默认状态下动画时间长度为()帧。
A. A、10
B. B、20
C. C、50
D. D、100
[单选题]在布尔运算当中差集项又包括差集B-A和()。
A. A、并集
B. B、交集
C. C、差集A-B
D. D、以上都对
[多选题]在编辑样条线命令中,添加顶点的方法有下列哪几种()
A. A、优化
B. B、插入
C. C、焊接
D. D、连接
[单选题]变换坐标系有几种()。
A. A、5
B. B、6
C. C、7
D. D、8
[单选题]关于多分辨率(Mutilires)修改器的解释,下面说法错误的是()。
A. 多分辨率(Mutilires)修改器通过降低顶点和多边形(synthetic polygon)的数量来减少渲染模型所需的内存开销
B. 多分辨率(Mutilires)比优化(OptimizE.修改器的优点多,包括操作更快以及以精确的百分多或顶点数指定减少量的能力
C. 当面数增加或减少时,多分辨率(Mutilires)修改器支持贴图通道的保存
D. 多分辨率(Mutilires)修改器,具备增加模型的多边形和顶点数量的能力
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