【导读】
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1. [单选题]在建筑动画中许多树木是用帖图代替,我们移动摄像机的时候希望树木一直朝向摄像机,这时会使用哪种控制器()。
A. A、附加控制器
B. B、注视约束
C. C、链接约束控制器
D. D、运动捕捉
2. [单选题]在放样的时候,截面图形上的哪一点被放在路径上。()
A. A、第一点
B. B、中心点
C. C、轴心点
D. D、最后一点
3. [单选题]下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的(unnecessary)或者错误的是()。
A. A、布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
B. B、如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
C. C、Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
D. D、增加运算对象的细节,特别是(especially)靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果
4. [单选题]变换中心是对象发生变换时的中心,只影响对象的缩放变换和().
A. A、旋转
B. B、选择
C. C、编辑
D. D、视图
5. [单选题]在3DSMAX基本操作中,总共有几种坐标系()。
A. A、5
B. B、6
C. C、7
D. D、8
6. [单选题]在3ds max中,下面哪种工具能实现在不同坐标轴物体数量的增加().
A. A、位移
B. B、移动
C. C、阵列
D. D、物品
7. [单选题]max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进行锁定,关于该功能下列说法正确的是().
A. 锁定动画轨迹是为了防止轨迹控制的属性或这些轨迹的控制器发生变化
B. 锁定动画轨迹后无法再对这条动画轨迹进行选择
C. 、移动等操作,但仍可以为该轨迹添加关键点
D. 执行覆盖所有锁定命令后,则所有的动画轨迹被锁定,我们无法再对它们进行任何操作
E. 以上说法均不正确
8. [单选题]使用3dsMax的导入(Import)功能不能导入以下那种文件格式?()
A. MAX
B. 3DS
C. AI
D. DWG
9. [多选题]灯光可使用的Atmospheres、Effects类型有()
A. A、Volume Light
B. B、Fog
C. C、Volume Fog
D. D、Lens Effects