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以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().

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    坐标系(coordinate system)、多边形(polygon)、透明度(transparency)、光泽度、圆锥体(cone)、长方体(cuboid)、扫描线渲染器

  • [单选题]以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().

  • A. 可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素
    B. 环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别
    C. 挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作
    D. 忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

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  • 学习资料:
  • [单选题]纹理坐标系用在下面哪种贴图上?()
  • A. A、自发光贴图
    B. B、反射贴图
    C. C、折射贴图
    D. D、环境贴图

  • [单选题]在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()
  • A. A、波浪贴图
    B. B、细胞贴图
    C. C、合成贴图
    D. D、衰减贴图

  • [单选题]材质中光泽度通道的功能是()。
  • A. A、调节高光强度
    B. B、调节透明度
    C. C、调节颜色
    D. D、调节高光范围

  • [多选题]标准基本体包含().
  • A. A、长方体(cuboid)
    B. B、圆锥体
    C. C、球体
    D. D、几何球体

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