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不可以直接做蒙版层中的内容的元素是()

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    出版物(publication)、平面设计(graphic design)、影视剧、吉祥物(mascot)、动画片(cartoon)、对话框(dialog box)、时间轴(timeline)、儿童读物(kinderbox)、下拉列表框

  • [填空题]不可以直接做蒙版层中的内容的元素是()

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  • [单选题]下列()不是把层和运动引导层链接起来的方法
  • A. 将现有层拖到运动引导层的下面,该层在运动引导层下面以缩进形式显示。该层上的所有对象自动与运动路径对齐
    B. 在运动引导层下面创建一个新层,在该层上补间的对象自动沿着运动路径补间
    C. 在运动引导层下面选择一个层。选择“修改”>“时间轴(timeline)”>“图层”,然后在“图层属性”对话框中选择“被引导”
    D. 在运动引导层下面创建一个新层,进行相应命名即可

  • [单选题]()不是flash8.0的文件输出格式。
  • A. SWF
    B. GIF
    C. EXE
    D. MPG

  • [多选题]要使转换后的矢量图形和原来的位图图像非常相似,可在TraceBitmap对话框中输入以下数值和选项()
  • A. A、颜色阈值:10
    B. B、MinimumArea:1pixelCurveFit
    C. C、下拉列表:PixelsCornerThreshold
    D. D、下拉列表框:ManyCorners

  • [单选题]哪种画笔变量最容易模拟出如图所示的笔触效果 ()
  • A. 萨金特画笔
    B. 自动梵高
    C. 中空管
    D. 软笔

  • [多选题]下列哪些形式是属于商业插画的范围()
  • A. 产品吉祥物
    B. 在刊物上发表过的CG作品
    C. 儿童读物(kinderbox)类出版物插图
    D. 为游戏;动画片;影视剧做的前期平面设计稿或立体模型

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