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GIS的系统设计,一般根据设计原理采用的设计方法是()

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    栅格数据(raster data)、投影变换(projection transformation)、概念化(conceptualization)、数据结构(data structure)、直角坐标(rectangular coordinates)、不规则(irregular)、关系式、等高线法(contour method)、另一种(another)

  • [单选题]GIS的系统设计,一般根据设计原理采用的设计方法是()

  • A. 结构化方法
    B. 概念化方法
    C. 物理化方法
    D. 数据流程设计

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  • 学习资料:
  • [多选题]获取和存贮高程数据的方法有4种基本方法:()
  • A. 规则格网法
    B. 离散等高线法(contour method)
    C. 断面量测法
    D. 不规则三角网法

  • [单选题]通过建立一种投影变换为另一种(another)投影的严密或近似的解析关系式,直接由一种投影的数字化坐标x,y变换到另一种(another)投影的直角坐标X,Y,这种投影转换方法称为()
  • A. 正解变换
    B. 反解变换
    C. 数值变换
    D. 几何纠正

  • [单选题]既可用于矢量数据又可用于栅格数据的方法是:()。
  • A. 数据结构转换
    B. 扫描法
    C. 手扶跟踪数字化
    D. 分类影像输入

  • [单选题]以线性四叉树表示64*64的栅格矩阵时,最多可进行()次四叉树分割。
  • A. 6
    B. 12
    C. 10
    D. 8

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