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关于Sprites粒子的描述错误的是()。

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    多边形(polygon)、正方形(square)、参数设置(parameter setting)、几何图形(geometric figure)、摄像机(camera)、计算结果(results)、广告业务、正在进行(be doing)、平面镜(plane mirror)、看起来

  • [单选题]关于Sprites粒子的描述错误的是()。

  • A. Sprites粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形
    B. 无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机
    C. Sprites粒子不能调入外部贴图
    D. 如果纹理图片有Alpha通道,Sprites粒子就使用图像的透明属性
    E. Sprites渲染类型允许显示位于每个粒子的纹理图像或图像序列

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  • 学习资料:
  • [多选题]下面叙述不正确的有哪些?()
  • A. 可以使用Noise卷栏中的参数设置贴图变形的动画。
    B. 不可以使用位图替换棋盘格(Checker)贴图中的颜色。
    C. 不可以使用位图替换砖块(Bricks)贴图中的颜色。
    D. 可以给平面镜(plane mirror)贴图指定变形效果。

  • [单选题]在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可以扑捉曲线。
  • A. x
    B. c
    C. q
    D. v

  • [多选题]在传统动画中,动画师往往会简略的绘制动作的一些过程帧,已获得正在进行(be doing)动作的时间规划。“重影”就是模拟这样一种技巧——使用maya的Ghosting功能。下列哪个命令与Ghosting功能有关?()
  • A. AnimateCreate Clip
    B. AnimateGhost selected
    C. AnimateUnghost All
    D. AnimateGreat Montiontrial

  • [单选题]3d smax默认的坐标系统是()。
  • A. View
    B. Screen
    C. World
    D. Parent

  • [单选题]下面说法错误的是()。
  • A. 影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域
    B. 广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业
    C. 3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中
    D. 利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

  • [单选题]打开TransformType―In对话框的快捷键是()。
  • A. F10
    B. F11
    C. F12
    D. Ctrl+&gt

  • [单选题]多边形建模的缺点是()。
  • A. 操作复杂
    B. 难于操作
    C. 建模速度缓慢
    D. 模型看起来棱角太多,缺乏质感

  • [多选题]以下适合粒子系统模拟的是()。
  • A. 雨
    B. 雪
    C. 灰尘
    D. 气泡

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