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以下属于3dmax8.0中正交视图类型的有()

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    控制点(control point)、摄像机(camera)、光泽度、透视图(perspective)、目标点(target point)、中移动、泛光灯

  • [多选题]以下属于3dmax8.0中正交视图类型的有()

  • A. TOP
    B. Front
    C. Camera
    D. Left

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  • 学习资料:
  • [单选题]下列关于灯光阴影的说法正确的是().
  • A. A、泛光灯不能产生阴影
    B. B、大气效果不能投射阴影
    C. C、阴影颜色一定是黑色的
    D. D、透明材质可以产生透明阴影

  • [单选题]摄像机的远近移动是沿着()方向上移动的。
  • A. A、直线
    B. B、曲线
    C. C、摄像机和目标点两点连线的直线
    D. D、摄像机和目标点两点连线的曲线

  • [单选题]贴图通道允许位图上黑色区域后面的正确象显示出来,白色区域后面的正确象被遮住().
  • A. A、光泽度
    B. B、不透明度
    C. C、高光级别
    D. D、折射

  • [多选题]在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()
  • A. A、挤出
    B. B、车削
    C. C、倒角
    D. D、倒角剖面

  • [单选题]在建立场景时,有时需要创建许多相同对象,而且都具有相同的属性,这时就需要对对象进行()。
  • A. A、选择
    B. B、删除
    C. C、复制
    D. D、编辑

  • [单选题]创建面板的功能是()。
  • A. A、模型制作
    B. B、创建对象
    C. C、动画修改
    D. D、周边插件的功能应用

  • [单选题]现在有控制点为四个,每个顶点有三个坐标,现在我们想利用函数gluNurbsSurface进行NURBS表面设置,那么u_stride的值应该设置为()
  • A. 3
    B. 4
    C. 12
    D. 48

  • [单选题]注意不要在透视图中移动,它一般只是用来()的。
  • A. 选择
    B. 判断
    C. 弯曲
    D. 检查

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