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由M个控制顶点Pi(i=1,„k)所决定的n次B样条曲线,由()段n次B

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    多边形(polygon)、连贯性(coherence)、控制顶点(control points)、非线性变换(nonlinear transformation)、基本思想(basic idea)、扫描线算法(scan-line algorithm)、帧缓冲区、背景色(background color)、计算机显示设备

  • [单选题]由M个控制顶点Pi(i=1,„k)所决定的n次B样条曲线,由()段n次B样条曲线段光滑连接而成。

  • A. k-n-2
    B. k-n-1
    C. k-n
    D. k-n+1

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  • 学习资料:
  • [单选题]计算机显示设备一般使用的颜色模型是()
  • A. RGB
    B. HSV
    C. CMY
    D. 上述都不是

  • [多选题]采用齐次坐标来实现图形变换的优点是()
  • A. 既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵变换满足交换率。
    B. 所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现。
    C. 可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率。
    D. 可使非线性变换也能采用线性变换来实现。
    E. 可方便地实现任意的图形变换组合。
    F. 所有的图形变换都可以用矩阵加法来实现。

  • [多选题]在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?()
  • A. 画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色(background color),然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序;
    B. Z缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个像素的深度值;
    C. 扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题;
    D. 区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见面及其颜色和亮度;

  • [单选题]物体空间消隐算法以()为处理单元。
  • A. 像素
    B. 线段
    C. 多边形
    D. 物体

  • [单选题]Ray-tracing方法中所考虑的光线包括()
  • A. 漫射,反射,不包括透视
    B. 透射,反射,不包括漫射
    C. 漫射,透射,不包括反射
    D. 反射,漫射,透射

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