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教师对幼儿游戏的干预要把握好互动的节奏,要求教师站在幼儿的角

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    创造性(creative)、社会文化(social culture)、自信心(self-confidence)、积极参与(active participation)、学前教育(preschool education)、同情心(sympathy)、成就感(sense of achievement)、游戏性(game nature)、个性特征(personality)、前苏联(former ussr)

  • [判断题]教师对幼儿游戏的干预要把握好互动的节奏,要求教师站在幼儿的角度,从“我想怎么教”来设计活动。

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  • 学习资料:
  • [多选题]社会文化历史学派游戏理论的贡献有()
  • A. 强调象征的发展是儿童与成人相互作用的结果
    B. 强调游戏是儿童的本能活动
    C. 赋予游戏以更为积极的重要价值
    D. 对于前苏联(former ussr)学前教育实践有重要影响
    E. 强调游戏是儿童的主体性活动

  • [单选题]在游戏主体(幼儿)对游戏过程自主控制的程度上要弱于其他的创造性游戏是()。
  • A. 规则游戏
    B. 表演游戏
    C. 结构游戏
    D. 角色游戏

  • [多选题]在某种程度上,我们可以说没有情绪情感,就没有儿童的游戏。关于游戏的情感发展价值,下列说法正确的是()。
  • A. 游戏可以发展幼儿的成就感(sense of achievement)
    B. 游戏可以发展幼儿的美感
    C. 游戏可以发展幼儿的同情心
    D. 游戏可以发展幼儿的移情能力
    E. 游戏可以增强幼儿的自信心

  • [多选题]教师的个性特征(personality)中,与幼儿游戏性(game nature)相关的是()。
  • A. 灵活
    B. 想象
    C. 幽默感
    D. 积极参与
    E. 热情

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