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3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。

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    编辑器(editor)、多媒体(multimedia)、摄像机(camera)、三视图(orthographic views)、修改器、下拉菜单(pull-down menu)、摄影机(camera)、不透明(opaque)

  • [单选题]3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。

  • A. A、Discreet
    B. B、Adobe
    C. C、Microsoft
    D. D、Apple

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  • [单选题]下列选项中不属于修改编辑器列表的是、()
  • A. A、挤出
    B. B、车削
    C. C、放样
    D. D、编辑网格

  • [单选题]何种贴图方式可以产生不平滑的表面?()
  • A. A、高光贴图
    B. B、反光贴图
    C. C、不透明(opaque)贴图
    D. D、凹凸贴图

  • [单选题]薄壁折射用于下面()贴图通道,产生透镜变形的折射效果.
  • A. Displace
    B. Diffuse Color
    C. Reflection
    D. Refraction

  • [多选题]以下属于3dmax8.0中正交视图类型的有()
  • A. TOP
    B. Front
    C. Camera
    D. Left

  • [多选题]在摄像机参数中可用于控制镜头尺寸大小的是()
  • A. A、镜头
    B. B、视野
    C. C、近距剪切
    D. D、目标距离

  • [多选题]以下不属于线的次物体有()
  • A. A、节点
    B. B、线
    C. C、步数
    D. D、优化

  • [单选题]能够依据机械图中的三视图原理,通过两个或三个方向上的轮廓图形,将这些复合对象外边缘进行拟合并进行放样操作而生成复杂对象的工具是()。
  • A. A、倒角
    B. B、扭曲
    C. C、倾斜
    D. D、拟合

  • [单选题]关于摄影机(camera)的剪切平面(Clipping Planes)参数的描述,以下哪一项是不正确的?()
  • A. 使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除场景中的一些对象,而且能够只查看或渲染场景的某些部分。
    B. 对于摄影机(camera),比近距剪切(Near Clip)近或比远距剪切(Far Clip)远的对象是不可视的。
    C. 剪切平面(Clipping Planes)可以作为独立的修改器添加给摄影机(camera)
    D. 在非摄影机(camera)视口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右键单击视口标签,在弹出的右键下拉菜单(pull-down menu)中选择视口剪切(Viewport Clipping)命令即可。

  • [多选题]高光是物体的重要质感之一,下列哪些选项与物体的高光有关()。
  • A. Specular level
    B. Opacity
    C. Glossiness
    D. Self-Illuminatio

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