【名词&注释】
控制器(controller)、动力学、几何体(geometric body)、修改器、暴风雪(snowstorm)、区别性、减速运动(retarded motion)、加速运动(accelerated motion)
[多选题]下面哪个参数是材质的动力学属性?()
A. A、Bounce Coefficient
B. B、Static Friction
C. C、Sliding Friction
D. D、Friction Coefficient
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学习资料:
[单选题]对于loft的说法正确的有()
A. 可以有多个path
B. 可以有多个shape
C. 任何图形之间都可以loft
D. 扭曲问题无法解决
[多选题]建立球体模型时,常遇到下列参数,要改的参数有哪些()
A. A、半径
B. B、线段数
C. C、高度
D. D、离心率
[单选题]关于动画制作相关知识说法不正确的是().
A. A、弹簧控制器可以在指定一点上或者物体的某一位置上添加第二个动力学特效,结果产生弯曲的弹簧动力学效果。
B. B、粒子沿着(重力)空间扭曲的箭头方向将做减速运动(retarded motion),背着箭头方向将做加速运动(accelerated motion)。
C. C、连接约束是用来创建物体始终连接到其它物体上的动画。
D. D、运动路径约束可以将物体的运动限制在一条曲线或者多条曲线平均距离位置上。
[单选题]使用曲面修改器生成的对象类型为()。
A. A、NURBS
B. B、NURMS
C. C、面片
D. D、网格
[多选题]在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()
A. A、挤出
B. B、车削
C. C、倒角
D. D、倒角剖面
[单选题]创建基本内置模型的途径有()种.
A. A、一种
B. B、二种
C. C、三种
D. D、四种
[单选题]以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是()。
A. 超级喷射(SuperSpray)
B. 暴风雪(BlizzarD.
C. 粒子云(PClouD.
D. 喷射(Spray)
[单选题]关于reactor动态解算器Havok1或Havok3的区别性分析,下列说法错误的是()。
A. 支持的实体:Havok1支持刚体/布料/软体/绳索/变形网格/水。Havok3仅限于刚体。
B. 预览窗口:在预览期间进行交互:Havok1鼠标右键拖动,Havok3按住空格并移动鼠标。
C. 预览窗口:显示Havok1可显示纹理,光滑,实际几何体。Havok3仅限于模拟几何体
D. 预览窗口:在预览期间进行交互:Havok1鼠标右键拖动,Havok3鼠标中键拖动。
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