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在Maya中,动力场可以应用到被动刚体上。()

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    折射率(refractive index)、渲染器(renderer)、第一个(first)、适用于(suitable for)、多边形模型(polygon model)

  • [判断题]在Maya中,动力场可以应用到被动刚体上。()

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  • [多选题]下面有关组合对象的叙述正确的有()。
  • A. 在组合对象中,Connect根据一个有孔的基本对象和一个或者多个有孔的目标对象来创建连接的新对象。
    B. 在组合对象中,Scatter根据命令面板的设置,在第二个对象的表面上分散第一个对象。
    C. 在组合对象中,Conform将一个对象的表面投影到另外一个对象上。常用来创建Morph。
    D. 在组合对象中,ShapeMerge将一个二维图形投影到网格对象的表面,并嵌入其表面。

  • [单选题]关于Maya Fur系统以下哪些描述正确?()
  • A. 只可以在多边形模型(polygon model)上创建逼真的、自阴影毛发和短发
    B. 按住N键并拖动鼠标以修改“绘制值”(Paint ValuE.)
    C. 按住/释放C以启用和禁用“颜色反馈”(Color Feedback)
    D. 按住/释放R以启用和禁用“反射”(Reflection)
    E. 默认情况下,渲染器会将渲染毛发与渲染模型组合,但毛发不能均匀的分布在每个曲面上

  • [单选题]Maya是哪一年被收购的?()
  • A. 2001
    B. 2003
    C. 2005
    D. 2007

  • [单选题]maya中怎样快速复制物体?()
  • A. Crtl+c
    B. Crtl+V
    C. Crtl+D
    D. Crtl+A

  • [单选题]以下几种介质中,折射率最大的是()。
  • A. 真空
    B. 空气
    C. 水
    D. 玻璃

  • [单选题]()材质适用于光滑对象的表面,可以产生强烈的圆形高光。
  • A. Mu 1tiLayer
    B. Oren Nayar B1inn
    C. Phong
    D. Strau

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