【名词&注释】
坐标轴(coordinate axis)、关键帧动画、快捷键(shortcut key)、多边形模型(polygon model)、另一种(another)
[多选题]3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种(another)是()。
A. 标准灯光
B. 物理光源
C. 物理灯光
D. 标准光源
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]在视图中隐藏选择物体的快捷键是()。
A. A、Ctrl+P键
B. B、Ctrl+A键
C. C、Ctrl+I键
D. D、Ctrl+H键
[单选题]对于Hair头发系统,下列说法正确的是()。
A. A、Hair头发系统一旦创建就不能再修改头发的解算精度了
B. B、Hair头发系统只能通过动力学来解算发型效果,不能直接手动编辑
C. C、Hair头发系统可以被流体影响
D. D、Hair头发系统只能在多边形模型上创建
[多选题]关于reactor正确的说法是()。
A. reactor可以使用OpenGL特性
B. 这个插件只能支持3dsmax5的部分功能
C. reactor缺省状态下有重力存在
D. reactor控件都在辅助物体项目下
[单选题]下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,正确的是()。
A. Maya中的硬件粒子类型有Blobby Surface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的
B. 硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关
C. 硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来
D. 硬件粒子不能使用表面材质
E. 硬件渲染利用计算机的图形硬件,且比软件渲染慢得多
[单选题]成组后,组内的物体的运动()。
A. 影响到整个组的运动
B. 不会影像整个组的运动
C. 会影响整个组的轴心位置
D. 会影像世界坐标轴
[多选题]下面关于驱动关键帧动画的描述,正确的是()。
A. 驱动关键帧动画有Driver[驱动物体]和Driven[被驱动物体]
B. Driver[驱动物体]属性的变化会影响Driven[被驱动物体]属性的变化
C. 一个Driver[驱动物体]只能驱动一个Driven[被驱动物体],不能驱动多个物体
D. 一个Driver[驱动物体]属性只能驱动一个[Driven]被驱动物体的属性
[单选题]()用于同一物体上下不同材质的效果。
A. 多重子材质
B. 胶合材质
C. 顶/底材质
D. 变形材质
本文链接:https://www.51bdks.net/show/dv0743.html