【名词&注释】
计算方法(calculation method)、折射率(refractive index)、摄像机(camera)、修改器
[单选题]列选项中,不属于控制材质扩展参数功能的是()。
A. 设置线框的大小和计算方法
B. 调整玻璃的内部过滤颜色
C. 设置材质的抗锯齿级别
D. 可以设置折射率(IOR)
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学习资料:
[单选题]对齐两个对象时延Y轴最小对齐最大是指()
A. A、左对齐右
B. B、后对齐前
C. C、下对齐上
D. D、上对齐下
[单选题]要做出雾的效果应使用以下哪个命令()
A. A、火效果
B. B、体积雾
C. C、光晕
D. D、雾
[多选题]角色模型常见的两种建立方式是().
A. A、手臂伸出而腿微张开。
B. B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
C. C、男性和女性角色模型
D. D、骨骼模型
[单选题]在三维电视动画制作中我国使用的帧速率为()。
A. A、24
B. B、25
C. C、30
D. D、35
[单选题]在场景中设置摄像机后,按键盘中的()可以将当前视图切换为摄像机视图。
A. A、F键
B. B、T键
C. C、L键
D. D、C键
[单选题]有几种方式可进行复制操作()。
A. A、2
B. B、3
C. C、4
D. D、5
[单选题]关于补洞修改器说法正确的是()。
A. 图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。
B. 图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。
C. 图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。
D. 无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。
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