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列选项中,不属于控制材质扩展参数功能的是()。

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    计算方法(calculation method)、折射率(refractive index)、摄像机(camera)、修改器

  • [单选题]列选项中,不属于控制材质扩展参数功能的是()。

  • A. 设置线框的大小和计算方法
    B. 调整玻璃的内部过滤颜色
    C. 设置材质的抗锯齿级别
    D. 可以设置折射率(IOR)

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  • 学习资料:
  • [单选题]对齐两个对象时延Y轴最小对齐最大是指()
  • A. A、左对齐右
    B. B、后对齐前
    C. C、下对齐上
    D. D、上对齐下

  • [单选题]要做出雾的效果应使用以下哪个命令()
  • A. A、火效果
    B. B、体积雾
    C. C、光晕
    D. D、雾

  • [多选题]角色模型常见的两种建立方式是().
  • A. A、手臂伸出而腿微张开。
    B. B、以谢谢姿势站立,手臂置于两侧而腿部合拢。
    C. C、男性和女性角色模型
    D. D、骨骼模型

  • [单选题]在三维电视动画制作中我国使用的帧速率为()。
  • A. A、24
    B. B、25
    C. C、30
    D. D、35

  • [单选题]在场景中设置摄像机后,按键盘中的()可以将当前视图切换为摄像机视图。
  • A. A、F键
    B. B、T键
    C. C、L键
    D. D、C键

  • [单选题]有几种方式可进行复制操作()。
  • A. A、2
    B. B、3
    C. C、4
    D. D、5

  • [单选题]关于补洞修改器说法正确的是()。
  • A. 图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。
    B. 图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。
    C. 图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。
    D. 无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

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