【名词&注释】
几何体(geometric body)、四面八方、泛光灯
[单选题]下面哪一种不是重计算属性(Recalculate Properties)的计算方式?()
A. Never
B. Every Frame
C. Every Calc Interval
D. None
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[单选题]对于maya提供的光源,说法不正确的是()。
A. A、灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等
B. B、点光源不可以投射阴影
C. C、Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方
D. D、平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
[多选题]下列选项中属于几何体的是()。
A. A、Sphere
B. B、Cone
C. C、Locator
D. D、Cylinder
[单选题]下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?()
A. Raytrace
B. Blend
C. Morpher
D. Matte/Shadow
[单选题]要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。
A. Views/Show Selected
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/Show Background
D. Views/Show Key Times
[多选题]在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?()
A. C++
B. JSP
C. MEL
D. Python
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