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在组和对象中,Boolean使用两个或者多个对象来创建一个对象。新

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    布尔运算(boolean operation)、局域网(lan)、几何体(geometric body)、渲染器(renderer)、多边形模型(polygon model)

  • [填空题]在组和对象中,Boolean使用两个或者多个对象来创建一个对象。新对象是初始对象的()、()或者()。

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  • [多选题]下面3ds max的叙述不正确的是()。
  • A. 3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。
    B. 3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。
    C. 3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。
    D. 3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

  • [多选题]下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()
  • A. 标准几何体
    B. 扩展几何体
    C. 放样几何体
    D. 布尔运算得到的几何体

  • [单选题]下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。
  • A. Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
    B. Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用
    C. Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如Lambert
    D. Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效

  • [单选题]以下哪个不属于Nparticle的默认样式?()
  • A. points
    B. balls
    C. streak
    D. cloud E.water

  • [多选题]以上属于命令面板的是()。
  • A. Create
    B. Modify
    C. Hierarchy
    D. Motio

  • [单选题]下面关于多边形模型(polygon model)制作特点的说法中,错误的是()。
  • A. B

  • [单选题]下列不属于NURBS工具选项的是()
  • A. Revolve
    B. Loft
    C. Extract
    D. TrimTool

  • [多选题]下列哪些粒子类型可以使用软件渲染()
  • A. Point
    B. Cloud
    C. Tube
    D. Sprite

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