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下列哪种插值方法只能用于时间插值?()

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    记录器(recorder)、关键帧、摄像机(camera)、父子关系(father-son relationship)、工具包(toolkit)、不支持(not support)

  • [单选题]下列哪种插值方法只能用于时间插值?()

  • A. Linear
    B. Bezier
    C. Continuous Bezier
    D. Hold

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  • 学习资料:
  • [多选题]以下各选项对AfterEffects的父子层关系描述正确的是:()
  • A. 设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层
    B. 一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层
    C. 可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层
    D. 为当前层指定或删除父层时,按住Alt键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置

  • [单选题]设置Paint笔刷大小应该按住热键?()
  • A. Alt
    B. Ctrl
    C. Shift
    D. P

  • [单选题]如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是?()
  • A. 改变层的轴心点位置
    B. 移动层的位置
    C. 调整层的旋转参数
    D. 调整层的缩放参数

  • [多选题]在给一段含有音频的电影素材施加了Audio>Backwards特效后,以下说法不正确的是:()
  • A. 素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果
    B. 素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画面的效果
    C. 素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音和画面的效果
    D. 再为另一个固态层施加声音频谱(Audio Spectrum)特效,将Audio Layer设为此层,则所引用的声音为反向

  • [单选题]After Effects是否支持网络联机渲染?()
  • A. 目前不支持(not support)
    B. Mac版、Windows版均支持
    C. 只有Mac版支持
    D. Windows版需要另外安装网络渲染工具包(toolkit)

  • [单选题]产生Text的字符内容动画,下列哪种方法不可以实现()
  • A. 激活Source Text的关键帧记录器,并修改字符内容
    B. 添加Character Offset属性动画
    C. 添加Character Value属性动画
    D. 添加Tracking属性动画

  • [单选题]AE中关于灯光说法确的是()
  • A. A、AE中灯光层可以直接在Layer面板中新建
    B. B、AE中灯光层可以直接在File面板中新建
    C. C、AE中灯光层可以直接在二维的图层中建立
    D. D、AE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立

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