【名词&注释】
透视图(perspective)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、摄影机(camera)
[单选题]下列组合中,哪个是3DSMAX系统默认的4种操作视图组合。()
A. A、顶视图底视图左视图前视图
B. B、顶视图前视图右视图底视图
C. C、顶视图前视图底视图透视图
D. D、顶视图前视图左视图透视图
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学习资料:
[单选题]镜像时如果只想拷贝物体,应选哪个参数、()
A. A、不克隆
B. B、参考
C. C、实例
D. D、复制
[单选题]大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染.()
A. TOP
B. Front
C. Camera
D. Left
[多选题]3DsMax控制光线衰减,有()
A. A、近处衰减
B. B、中间衰减
C. C、偏远衰减
D. D、远处衰减
[多选题]镜头效果特效可以创建真实的摄影机效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七种特效。
A. A、Star
B. B、Streak
C. C、模糊
D. D、运动
[单选题]UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来随意指定贴图的大小。()
A. A、Fit
B. B、Center
C. C、Bitmap Fit
D. D、Region Fit
[单选题]下列选项中,扭曲修改器所没有的参数是()。
A. A、角度
B. B、偏移
C. C、限制
D. D、相位
[单选题]镜像轴选项组用来控制镜像时默认的是()。
A. A、原点
B. B、Y轴
C. C、X轴
D. D、Z轴
[多选题]可以用来计算透明物体的阴影类型是()。
A. ADV.Ray Traced
B. Area Shadows
C. Shadow Map
D. Ray Traced Shadow
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