【名词&注释】
编辑器(editor)、反射率、圆柱体(cylinder)、几何图形(geometric figure)、计算结果(results)、基本几何体(basic bodies)、是什么(what is)、广告业务、编辑修改器(the machine to edit and modify)、世界坐标系统(global coordinate system)
[单选题]编辑修改器(the machine to edit and modify)可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。
A. MapScaler
B. AffectRegion
C. Bend
D. Taper
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学习资料:
[单选题]如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器(the machine to edit and modify),并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
A. 2
B. 3
C. 5
D. 6
[单选题]提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()
A. 颜色变深
B. 反射率增加
C. 高光颜色变亮
D. 颜色变淡
[单选题]可以控制流体容器填充选项的属性是()。
A. Density
B. Velocity
C. Turbulence
D. Temperature E.Fuel
[单选题]split poly tool是什么(what is)工具?()
A. 合并工具
B. 挤出工具
C. 加线工具
D. 分离工具
[单选题]创建基本几何体中Torus,翻译成中文是什么(what is)意思?()
A. 圆柱体
B. 圆环体
C. 圆球体
D. 螺旋体
[单选题]下面说法错误的是()。
A. 影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域
B. 广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业
C. 3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中
D. 利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息
[单选题]一般在建立对象时所使用的坐标是()。
A. 世界坐标系统(global coordinate system)
B. 视图坐系统
C. 本地坐标系统
D. 自定义坐标系统
[多选题]odify命令面板上,可以完成的处理是()。
A. 弯曲
B. 锥化
C. 倾斜
D. 扭曲
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