【名词&注释】
圆柱体(cylinder)、多面体(polyhedron)、摩天轮(giant wheel)、视频格式(video format)、基本几何体(basic bodies)、长方体(cuboid)、编辑修改器(the machine to edit and modify)、欧洲地区(european region)、摄影机动画
[单选题]下面哪种正确象不可以被渲染。()
A. A、二维样条线
B. B、虚拟正确象
C. C、粒子
D. D、特效
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学习资料:
[单选题]下列选项中不属于基本几何体的有、()
A. A、球体
B. B、圆柱体
C. C、长方体
D. D、多面体
[单选题]与编辑修改器(the machine to edit and modify)产生的结果相关的是().
A. A、对象在场景中的位置
B. B、对象在场景中的方向
C. C、对象的使用顺序
D. D、对象在场景中是否移动
[单选题]广泛应用于中国和欧洲地区(european region)的视频格式是()。
A. A、NTSC
B. B、Custom
C. C、Film
D. D、PAL
[单选题]当选择单个对象时,3dsMAX默认使用()。
A. A、轴点中心
B. B、集中心
C. C、几何中心
D. D、底面中心
[单选题]要完成摩天轮转动动画,应如何设置链接关系?()
A. 设置座椅的轴心点→将座椅链接到转轮上→在层次面板中取消除旋转外的所有链接信息
B. 将座椅设置轴心点→链接给转轮→锁定旋转的链接信息
C. 将座椅设置轴心点→链接给转轮→取消旋转的链接信息
D. 将座椅设置轴心点→链接给转轮→只锁定旋转的链接信息
[单选题]制作摄影机动画后,可以使用下面哪个命令制作预览动画()
A. A、Rename Preview
B. B、View Preview
C. C、Render Scene
D. D、Make Preview
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