【名词&注释】
多边形(polygon)、分辨率(resolution)、几何体(geometric body)、室内效果图(interior design renderings)、长方体(cuboid)、修改器、实际上(actually)、快捷键(shortcut key)
[多选题]在时间显示选项组中提供的时间显示方式是。()
A. A、帧
B. B、Simple
C. C、Tick帧
D. D、分秒Tick
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学习资料:
[单选题]在3dsMax中打开渲染/环境面板用是什么快捷键(shortcut key)()
A. 7
B. 9
C. 8
D. 10
[多选题]下面哪个命令不属于扩展几何体()
A. A、软管
B. B、管状体
C. C、切角长方体
D. D、茶壶
[单选题]对一个可编辑网格对象的一个面进行拉伸时,拉伸的方向是()。
A. A、X轴
B. B、Y轴
C. C、Z轴
D. D、垂直于所选面
[单选题]阵列的复制对象类型有几种()。
A. A、4
B. B、3
C. C、2
D. D、1
[单选题]以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().
A. 在三维软件中,材质和贴图是同一个概念
B. 材质包含了明暗模式和贴图两个内容
C. 在三维软件中,我们所说的“金属”实际上(actually)是一种贴图
D. 纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
[单选题]关于多分辨率(Mutilires)修改器的解释,下面说法错误的是()。
A. 多分辨率(Mutilires)修改器通过降低顶点和多边形的数量来减少渲染模型所需的内存开销
B. 多分辨率(Mutilires)比优化(OptimizE.修改器的优点多,包括操作更快以及以精确的百分多或顶点数指定减少量的能力
C. 当面数增加或减少时,多分辨率(Mutilires)修改器支持贴图通道的保存
D. 多分辨率(Mutilires)修改器,具备增加模型的多边形和顶点数量的能力
[单选题]在对多个物体进行旋转时,希望每个物体按照自己的轴心进行旋转,应选择下列哪个选项()
A. ['['A、
B. B、
C. C、
D. D、以上都不是
[单选题]在制作室内效果图时,渲染速度最快的荫影类型是()
A. A、Area Shadows
B. B、Shadow Map
C. C、Ray Traced Shadows
D. D、Adv Ray Traced
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