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在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象

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    摄像机(camera)、热辐射(thermal radiation)、不规则(irregular)

  • [单选题]在制作不规则散布物体时,可以修改()参数值使原对象分布在对象所有表面上。

  • A. All Vertices
    B. All Edge
    C. All Face
    D. Face

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  • 学习资料:
  • [多选题]下列关于摄像机的说法不正确的是()。
  • A. A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小
    B. B、渲染输出时,不需要指定摄像机渲染
    C. C、当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果
    D. D、Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变

  • [单选题]判断下列语句在mel中正确的是()。
  • A. Flao $int
    B. float int
    C. int &num
    D. float $int

  • [单选题]maya hair是指哪个模块()
  • A. 建模
    B. 贴图
    C. 动作
    D. 毛发

  • [单选题]设置油罐切面数应使用()。
  • A. D

  • [单选题]()命令可以控制体沿着UNRBS曲面的表面变形。
  • A. Xfrom
    B. 路径变形
    C. 面片变形
    D. 曲面变形

  • [单选题]能够使物体产生热辐射效果的是()。
  • A. D

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