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Maya动力学可以完成以下哪些工作?()

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  • 【名词&注释】

    重力场(gravity field)、对话框(dialog box)、提高工作效率(improve work efficiency)、一部分(part)、文件名(file name)、脊椎骨(vertebra)、快捷键(shortcut key)、粒子发射器

  • [多选题]Maya动力学可以完成以下哪些工作?()

  • A. A、创建粒子,给粒子上色B、使用粒子创建精细模型C、使用粒子发射器发射粒子,用于制作汽,火,雨,烟,爆炸等效果D、使用重力场或其他力场移动粒子

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  • 学习资料:
  • [单选题]在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。
  • A. A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键(shortcut key)C、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图D、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

  • [单选题]正常人类骨骼绑定的脊椎骨(vertebra)数量是多少?()
  • A. 2节
    B. 5节
    C. 7节
    D. 10节

  • [单选题]()可以专门制作卡通效果。
  • A. 灰暗/阴影材质
    B. 光迹追踪材质
    C. 建筑材质
    D. 光能传递材质

  • [单选题]()可以用数字来指定渲染帧的文件名。
  • A. 文件指定
    B. 激活帧段
    C. 范围
    D. 隔帧

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