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在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键

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  • 【名词&注释】

    关键帧、时间段(time quantum)、单选题(single-option)、渲染器(renderer)

  • [填空题]在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(),它是()。

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  • 学习资料:
  • [单选题]物体被拉伸时贴图()随之被拉伸?
  • A. A、不会
    B. B、有时会
    C. C、会
    D. D、以上全错

  • [单选题]增加大气效果中选择体积光的选项为()
  • A. Volume Fog
    B. Volume Light
    C. Fire Effect
    D. Fog

  • [单选题]如果需要改变动画的起止时间,我们可以采取下面哪一种方式。()
  • A. A、在渲染器(renderer)面板里设置对象的时间段。
    B. B、在界面下方动画控制区域的范围内单击鼠标右键弹出的菜单中单选题动画的开始和结束时间。
    C. C、在3dsmax的运动菜单中设置对象的运动时间。
    D. D、在3dsmax的动画>生成预览>预览范围中设置动画的起止时间。

  • [单选题]以下关于材质的描述,哪个是正确的().
  • A. A、“双面”材质与面的ID号有关
    B. B、“多维/子”材质与面的法线有关
    C. C、“顶/底”材质与坐标系统无关
    D. D、以上说法都不正确

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