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polygons模块下,Mesh命令中的Smooth有什么用?()

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  • 【名词&注释】

    几何体(geometric body)、泛光灯

  • [单选题]polygons模块下,Mesh命令中的Smooth有什么用?()

  • A. 合并工具
    B. 分离工具
    C. 提取面命令
    D. 光滑工具

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  • 学习资料:
  • [单选题]Maya中可使用的最小的时间单位用()表示。
  • A. A、毫秒
    B. B、帧
    C. C、帧/秒
    D. D、秒

  • [单选题]使用下面哪个命令可以同时改变一组灯光的参数?()
  • A. Tools/LightLister
    B. Views/AddDefault Lights to Scene
    C. Create/Lights/Omni Light
    D. Create/Lights/Sunlight System

  • [单选题]下面关于刚性蒙皮(Rigid Skin)哪些说法是不正确的?()
  • A. 刚性蒙皮的物体的点,不可以同时被多个骨骼控制
    B. 刚性蒙皮不可以是用贴图来指定权重
    C. 刚性蒙皮不可以是用贴图来指定权重
    D. 是用刚性蒙皮后,不可以使用屈肌系统来调整蒙皮

  • [单选题]以下不属于泛光灯的特点的是()。
  • A. 泛光灯没有方向控制
    B. 主要作用是用为一个辅光
    C. 优点是比较容易建立和控制
    D. 可以建立很多个泛光灯

  • [多选题]以下属于Parray粒子系统的是()。
  • A. 标准粒子
    B. 超密粒子
    C. 物体表面碎片
    D. 替身几何体

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