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材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的

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    几何体(geometric body)、渲染器(renderer)、材质编辑器

  • [单选题]材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的个数是()。

  • A. A、24
    B. B、48
    C. C、64
    D. D、无数个

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  • [单选题]以下关于说法错误的是()。
  • A. 可以使用灯光作为控制对象
    B. 可以使用几何体作为控制对象
    C. 可以使用虚拟体作为控制对象
    D. 可以使用所选对象的次级设置链接。

  • [单选题]要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().
  • A. 公用(Common)
    B. 渲染器(Renderer)
    C. 高级照明(Advanced Lighting)
    D. 渲染元素(Render Elements)

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