【名词&注释】
编辑器(editor)、表达式、时间轴(timeline)、不规则的(irregular)
[单选题]当需要在Flash中计算圆形面积的时候,假设变量d的值为圆的直径,下列选项中正确的计算表达式为()。
A. Math.PI*d*d/4
B. Math.E*d*d
C. 3*d*d/2
D. Math.SQRT2*(d/2)*(d/2)
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[多选题]下列哪些语句是正确的()?
A. if(I=25){gotoandplay(10):}
B. if(I<>25){gotoandplay(10):}
C. if(I>=25){gotoandplay(10):}
D. if(I<25){gotoandplay(10):}
[单选题]Flash MX的帧频率是每秒12帧,通常电影、电视(PAL和NSTC制式)分别采用了每秒()幅画面的速度拍摄播放。
A. 24、25、30
B. 24、26、28
C. 24、25、26
D. 24、25、28
[单选题]()用来选择不规则的(irregular)区域。
A. 套索工具
B. 选项工具
C. 选择工具
D. 钢笔工具
[单选题]位图在FLASH中有两个作用,一是作为(),二是作为()。
A. 填充料,库元素
B. 填充料,元件
C. 元件,颜色
D. 元件,图形
[单选题]下列关于视频导入和按钮的叙述中,正确的是()。
A. 可以把一个.mp4格式的视频直接导入到FLASH CS4 AS3.0的文档中
B. 舞台中的按钮元件实例都必须为其命名。
C. 在AS 3.0文档中,可以为按钮(实例)添加脚本。
D. 在按钮编辑器的时间轴上,可以有超过4个的帧的设置,但只有前4个帧是有效的
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