【名词&注释】
控制点(control point)、使用方法(using method)、快捷键(shortcut key)、ray渲染器、空格键(spacebar)、膝盖骨(knee cap)
[单选题]Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()
A. Mentalray渲染器
B. Maya硬件渲染器
C. Maya卡通渲染器
D. Vary渲染器
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学习资料:
[单选题]对于Maya Muscle中,关于Capsule(胶囊)说法不正确的是()。
A. A、Capsule(胶囊)是一种自身带有长度与半径的刚性物体
B. B、Capsule(胶囊)对皮肤的权重影响可以大致分为黏性权重与滑动权重两种
C. C、在肌肉系统中,Joint(关节)与Bone(骨头)、Muscle(肌肉)均可以对模型产生蒙皮的效果
D. D、黏性权重可以产生骨骼在皮肤内滑动的效果,如膝盖骨(knee cap)
[单选题]浏览四视图的快捷键是()。
A. 空格键(spacebar)
B. ALT+鼠标右键
C. ALT+鼠标中键
D. ALT+鼠标左键
[单选题]建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。
A. 建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线
B. 控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置
C. 曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种
D. 编辑点工具的使用方法与控制点工具类似
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