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对于nParticles粒子和nCloth布料系统的解算节点nucleus节点说法

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    方向性、第一个(first)、建筑内部空间(interior construction spacing)、聚光灯(spotlight)、不透明(opaque)、模糊不清(obscured)

  • [单选题]对于nParticles粒子和nCloth布料系统的解算节点nucleus节点说法错误的是()。

  • A. A、此解算器可以同时解算nParticles粒子和nCloth布料,并让它们发生碰撞等反应
    B. B、同一场景中只能拥有一个nucleus节点
    C. C、可以在场景中直接创建nucleus节点
    D. D、场景中可以存在不拥有任何nParticles粒子和nCloth布料的Nucleus解算器

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  • 学习资料:
  • [单选题]关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。
  • A. A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散
    B. B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体
    C. C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清(obscured);该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清
    D. D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果

  • [单选题]Bump Map是何种贴图?()
  • A. 高光贴图
    B. 反光贴图
    C. 不透明(opaque)贴图
    D. 凹凸贴图

  • [单选题]虚拟物体的名称为()。
  • A. Dummy
    B. Point
    C. Tape
    D. Grid

  • [单选题]在建筑内部空间中,人的()依然是时间序列的要素的标准度量。
  • A. 步行速度
    B. 声音传输速度
    C. 视线距离
    D. 个体间距

  • [单选题]maya第一个版本是哪个公司出品的()
  • A. aliaswavefront
    B. adobe
    C. avid
    D. autodesk

  • [单选题]设置导角的大小应使用()。
  • A. Vertices
    B. Axis Scaling
    C. Fillet Segs
    D. Fillet

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