【名词&注释】
方向性、第一个(first)、建筑内部空间(interior construction spacing)、聚光灯(spotlight)、不透明(opaque)、模糊不清(obscured)
[单选题]对于nParticles粒子和nCloth布料系统的解算节点nucleus节点说法错误的是()。
A. A、此解算器可以同时解算nParticles粒子和nCloth布料,并让它们发生碰撞等反应
B. B、同一场景中只能拥有一个nucleus节点
C. C、可以在场景中直接创建nucleus节点
D. D、场景中可以存在不拥有任何nParticles粒子和nCloth布料的Nucleus解算器
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学习资料:
[单选题]关于SpotLight(聚光灯光源)说法不正确的是()。
A. A、聚光灯是具有方向性的灯,所有的光线从一个点并以你定义的圆锥形状向外扩散
B. B、可通过使用Cone Angle(锥角)滑块的方法,从顶点开始以度为单位来度量锥体
C. C、Penumbra Angle该值为负时,外部矩形区域边缘模糊不清(obscured);该值为正时,内部矩形区域边缘模糊,边缘轮廓不清
D. D、聚光灯是所有灯光中参数最复杂的灯光,通过调节它的参数可以产生很多类型的照明效果
[单选题]Bump Map是何种贴图?()
A. 高光贴图
B. 反光贴图
C. 不透明(opaque)贴图
D. 凹凸贴图
[单选题]虚拟物体的名称为()。
A. Dummy
B. Point
C. Tape
D. Grid
[单选题]在建筑内部空间中,人的()依然是时间序列的要素的标准度量。
A. 步行速度
B. 声音传输速度
C. 视线距离
D. 个体间距
[单选题]maya第一个版本是哪个公司出品的()
A. aliaswavefront
B. adobe
C. avid
D. autodesk
[单选题]设置导角的大小应使用()。
A. Vertices
B. Axis Scaling
C. Fillet Segs
D. Fillet
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