【名词&注释】
编辑器(editor)、正方形(square)、漫反射(diffuse reflection)、光泽度、透视图(perspective)、自定义(user-defined)、几何体(geometric body)、长方体(cuboid)、正方体(cube)
[判断题]3dsmax9不可以自定义视图大小。
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学习资料:
[单选题]下列组合中,哪个是3DSMAX系统默认的4种操作视图组合。()
A. A、顶视图底视图左视图前视图
B. B、顶视图前视图右视图底视图
C. C、顶视图前视图底视图透视图
D. D、顶视图前视图左视图透视图
[单选题]材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()
A. A、漫反射
B. B、环境光
C. C、光泽度
D. D、过滤色
[单选题]下面那项捕捉可以捕捉视图中的栅格点()
A. 2.5维捕捉
B. 角度捕捉
C. 百分比捕捉
D. 微调
[单选题]下面哪一个不属于扩展几本体工具?()
A. A、油罐
B. B、软管
C. C、茶壶
D. D、棱柱
[单选题]以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是().
A. A、可以为材质起中文名字
B. B、不可以指定材质自发光的颜色
C. C、示例窗中显示的材质形状只能为球体
D. D、不可以直接将材质拖至场景中
[单选题]标准几何体(geometric body)创建命令Box(盒子)可用来创建长方体(cuboid),按下键盘(ctrl)键后再拖动鼠标,即可创建出().
A. A、四面体
B. B、梯形
C. C、正方形
D. D、正方体(cube)
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