【名词&注释】
树结构(tree structure)、抽象概念(abstract concept)、接收者、不必要的(unnecessary)、第一个(first)、领域专家(domain expert)、数据流体系结构、面向过程语言(procedure-oriented language)、开发人员(developers)、完成任务(task-performing)
[单选题]架构复审是基于架构开发中一个重要的环节。以下关于架构复审的叙述中,错误的是()
A. 架构复审的目标是标识潜在的风险,及早发现架构设计的缺陷和错误
B. 架构复审过程中,通常会对一个可运行的最小化系统进行架构评估和测试
C. 架构复审人员由系统设计与开发人员(developers)组成
D. 架构设计、文档化和复审是一个迭代的过程
查看答案&解析
查看所有试题
学习资料:
[单选题]系统应用架构设计中,网络架构数据流图的主要作用是将处理器和设备分配到网络中。()不属于网络架构数据流图的内容。
A. 服务器、客户端及其物理位置
B. 处理器说明信息
C. 单位时间的数据流大小
D. 传输协议
[单选题]软件架构文档是对软件架构的正式描述,能够帮助与系统有关的开发人员(developers)更好地理解软件架构。软件架构文档的写作应该遵循一定的原则。以下关于软件架构文档写作原则的叙述中,错误的是()
A. 架构文档应该从架构设计者的角度进行编写
B. 应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁
C. 架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复
D. 每次架构文档修改,都应该记录修改的原则
[单选题]管道和过滤器模式属于()
A. 数据为中心的体系结构
B. 数据流体系结构
C. 调用和返回体系结构
D. 层次式体系结构
[单选题]博学公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务(task-performing)。针对这些需求,该机器人应该采用()架构风格最为合适。
A. 解释器
B. 主程序-子程序
C. 隐式调用
D. 管道-过滤器
[单选题]回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。
A. B
[单选题]如图8-40(a)所示的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。如图8-40(b)所示的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与图8-40(a)中的"Creator"对应的类是(2)。
A. A
[单选题]当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用(1)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(2)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(3)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。
A. D
[单选题]如图8-43(a)所示的UML类图描绘的是设计模式中的(1)模式。如图8-43(b)所示的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与图8-43(a)中的"Abstraction"对应的类是(2)。
A. B
[单选题]某银行系统采用Factory Method方法描述其不同账户之间的关系,设计出的类图如图8-44所示。其中与Factory Method中的"Creator"角色相对应的类是(1);与"Product"角色相对应的类是(2)。
A. B
本文链接:https://www.51bdks.net/show/9de8dz.html