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工具栏中的Restrict to X按钮被按下以后,在视窗中物体将沿哪一

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    多边形(polygon)、太阳光(sunlight)、光照强度、电视机(tv)、霓虹灯(neon lamp)、工具栏(toolbar)

  • [单选题]工具栏(toolbar)中的Restrict to X按钮被按下以后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动()。

  • A. XY
    B. Z
    C. Y
    D. X

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  • 学习资料:
  • [单选题]平行光用来模拟()。
  • A. 灯泡
    B. 太阳光
    C. 霓虹灯(neon lamp)
    D. 电视机屏幕的光照
    E. 电筒的灯光

  • [单选题]旋转点光源会对灯光产生什么影响?()
  • A. 改变光照强度
    B. 什么改变都不会发生
    C. 改变光照方向
    D. 改变光照颜色

  • [单选题]下列关于融合变形(blend shape)哪些说法是正确的?()
  • A. 使用融合变形必须是多边形物体
    B. 变形物体和目标物体的拓扑结构必须要一致,否则不能进行融合变形
    C. 变形物体和目标物体的拓扑结构最好一致,否则融合变形会发生不可预知的错误
    D. 使用融合变形后,不能增加目标体的数量

  • [单选题]选择多边形的边模式可使用热键()。
  • A. F9
    B. F10
    C. F11
    D. F12

  • [单选题]Splines样条线共有()种类型。
  • A. C

  • [多选题]属于创建面板中的Compound Objects形式的是()。
  • A. 变形
    B. 离散
    C. 地形
    D. 形体合并

  • [单选题]()用于同一物体上下不同材质的效果。
  • A. 多重子材质
    B. 胶合材质
    C. 顶/底材质
    D. 变形材质

  • [单选题]3dx max中的粒子的种类有()种。
  • A. 6
    B. 7
    C. 8
    D. 9

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