【名词&注释】
多边形(polygon)、太阳光(sunlight)、光照强度、电视机(tv)、霓虹灯(neon lamp)、工具栏(toolbar)
[单选题]工具栏(toolbar)中的Restrict to X按钮被按下以后,在视窗中物体将沿哪一个轴移动()。
A. XY
B. Z
C. Y
D. X
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学习资料:
[单选题]平行光用来模拟()。
A. 灯泡
B. 太阳光
C. 霓虹灯(neon lamp)
D. 电视机屏幕的光照
E. 电筒的灯光
[单选题]旋转点光源会对灯光产生什么影响?()
A. 改变光照强度
B. 什么改变都不会发生
C. 改变光照方向
D. 改变光照颜色
[单选题]下列关于融合变形(blend shape)哪些说法是正确的?()
A. 使用融合变形必须是多边形物体
B. 变形物体和目标物体的拓扑结构必须要一致,否则不能进行融合变形
C. 变形物体和目标物体的拓扑结构最好一致,否则融合变形会发生不可预知的错误
D. 使用融合变形后,不能增加目标体的数量
[单选题]选择多边形的边模式可使用热键()。
A. F9
B. F10
C. F11
D. F12
[单选题]Splines样条线共有()种类型。
A. C
[多选题]属于创建面板中的Compound Objects形式的是()。
A. 变形
B. 离散
C. 地形
D. 形体合并
[单选题]()用于同一物体上下不同材质的效果。
A. 多重子材质
B. 胶合材质
C. 顶/底材质
D. 变形材质
[单选题]3dx max中的粒子的种类有()种。
A. 6
B. 7
C. 8
D. 9
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