【名词&注释】
多边形(polygon)、计算方法(calculation method)、折射率(refractive index)、布尔运算(boolean operation)、材质编辑器、不支持(not support)、不透明(opaque)
[单选题]下面哪种方式不能进行布尔运算()。
A. A、交集B、补集C、并集D、差集
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学习资料:
[单选题]可把两个物体绑定在一起的命令是()
A. A、成组
B. B、集合
C. C、合并
D. D、布尔
[多选题]布尔运算有哪几种运算方式()
A. A、相加
B. B、相减
C. C、相交
D. D、扩展
[单选题]材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的个数是()。
A. A、24
B. B、48
C. C、64
D. D、无数个
[单选题]以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。
A. 阴影贴图(Shadow MAP)的优点是能够产生软阴影,速度最快。缺点是占用内存量大,不支持(not support)透明或不透明(opaque)贴图的对象,不支持(not support)体积光。
B. 光线跟踪阴影(Ray Traced Shadows)的优点是支持透明或不透明(opaque)贴图,能够产生较实的阴影。缺点是可能会比阴影贴图漫,不支持(not support)软阴影。
C. 区域阴影(Area Shadows)的优点是支持透明或不透明(opaque)贴图,占用非常少的内存资源,支持不同格式的区域阴影。缺点是速度比阴影贴图漫,不支持(not support)软阴影。
D. 高级光线跟踪阴影(Adv Ray Trace D.优点是占用内存比光线跟踪阴影少,速度比阴影贴图快。缺点是不支持(not support)软阴影,不支持(not support)透明与不透明(opaque)贴图。
[单选题]列选项中,不属于控制材质扩展参数功能的是()。
A. 设置线框的大小和计算方法
B. 调整玻璃的内部过滤颜色
C. 设置材质的抗锯齿级别
D. 可以设置折射率(IOR)
[多选题]以下属于max9中的视图类型的有()
A. top
B. back
C. camera
D. user
[单选题]【多边形】按钮最多可以创建的边数是()
A. 10条
B. 20条
C. 60条
D. 100条
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