【名词&注释】
正方形(square)、圆柱体(cylinder)、光照强度、摄像机(camera)、交叉点(crossing point)、螺旋线(helix)、快捷键(shortcut key)、隶属于(belonging to)、世界坐标系统(global coordinate system)
[单选题]()是能产生自由形态的长形目标灯。
A. B
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学习资料:
[单选题]旋转平行光会对平行光产生什么影响?()
A. 改变光照强度
B. 改变光照方向
C. 改变光照颜色
D. 改变光照衰减
[单选题]关于Sprites粒子的描述错误的是()。
A. Sprites粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形
B. 无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机
C. Sprites粒子不能调入外部贴图
D. 如果纹理图片有Alpha通道,Sprites粒子就使用图像的透明属性
E. Sprites渲染类型允许显示位于每个粒子的纹理图像或图像序列
[单选题]在使用Paint Selection Tool工具时,结合下列哪个快捷键(shortcut key)可调节笔刷的大小?()
A. G键
B. V键
C. X键
D. B键
[单选题]在世界坐标系统(global coordinate system)的Front视图中,垂直方向是世界坐标系统(global coordinate system)的()轴。
A. T
B. X
C. Y
D. Z
[单选题]圆柱体、螺旋线、方型虚拟物体分别隶属于(belonging to)()类型。
A. A
[单选题]在放样操作中,要求使用的路径型有()个,路径可以是开放的样条曲线,也可以封闭的样条曲线,但是这个使用的样条曲线不能()。
A. 两,有交叉点
B. 三,有交叉点
C. 四,有交叉点
D. 一,有交叉点
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