【名词&注释】
自我管理(self-management)、技术水平(technical level)、角色扮演(role playing)、奋斗目标(struggle target)、被管理者(being managed)、研究人员(researchers)、运动定律(law of motion)、年龄阶段(age stage)、非匀速运动(unsteady motion have)、完成任务(task-performing)
[单选题]学生赵某上课玩手机,被班主任以代为保管的名义没收,赵某多次索要未果,对此,他可以争取的法律救济途径是( )。
A. 复议和诉讼
B. 复议和仲裁
C. 申诉和诉讼
D. 申诉和仲裁
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学习资料:
[单选题]广泛意义上的教育目的存在于( )活动之中。
A. 家庭教育
B. 社会教育
C. 学校教育
D. 一切教育
[单选题]主张"任何学科的基础都可以用任何形式教给任何年龄阶段(age stage)的任何人"的理论是( )。
A. 学科课程论
B. 活动课程论
C. 结构课程论
D. 综合课程论
[多选题]班级目标管理是一种以制度建设为中心的管理,目的是更好地调动学生的积极性。( )
A. ×
[多选题]李老师在设置“信息与信息技术”一课的教学时,觉得该节内容中涉及的知识概念过多,所以如果单纯的以老师的讲授法为主很难吸引学生学习新知识的兴趣。因此决定在教学中采用合作学习法,多开展有学生参与的活动,加强学生的实践,以小组为单位,了解信息技术的特点和表现形式。
问题:
(1)什么是合作学习?
(2)如何有效地组织学生进行合作学习?
A. (1)合作学习是指学生为了完成共同的任务,有明确的责任分工的互助性学习。合作学习鼓励学生为集体的利益和个人的利益而一起工作,在完成任务(task-performing)的过程中实现自己的理想。信息技术教学中合作学习活动的基本形式主要有7种,分别是竞争、辩论、合作、问题解决、伙伴、设计和角色扮演。
(2)组建学习小组,设计协作学习活动、协作学习环境、协作学习资源以及学习评价等环节。其中学习任务的设计,组建学习小组和合作学习活动的设计是合作学习教学过程设计的关键。
[多选题]材料:
创新是一个人人熟知的名字,但创新到底意味着什么?创新要面对什么样的挑战?不同的人可能有不同的看法。在此需要先讨论一下到底什么是创新。我们要想创新,必须首先搞清楚什么是创新。
我们有知道的东西,这就是所谓的知识。我们有知道不知道的东西,比如未解决的难题,没有证明的猜想,还没有达到的技术水平等。但这些还不是全部。我们除了知道的东西和知道不知道的东西,我们还有不知道的东西。科学研究不仅要把"知道的不知道"变为"知道",还要把"不知道的不知道"变为"知道的不知道",从而进一步把它们变成"知道"。把"不知道的不知道",变为"知道",是最高层次的、最重要的创新。连不知道什么都不知道,这真是什么都不知道。做这种科研便是老虎吃天,无从下口。
把不知道的不知道,变成知道的不知道,就是提出问题。所以,科学更重要的创新就在于提出问题。要开拓新知识就要能够提出新问题。但提出新问题并非那么简单。通常如果能把问题讲出来,说明它还是在以前知识的范畴内,也许还不是真正的新问题。真正的新问题常常连讲都讲不出来,因为它所针对的东西,从来没人见到过,也从来没人想到过,所以连名字都没有。我们连提问题的语言都没有,有问题也讲不出来。记得小时候曾经看过一个原始部落的故事,这个部落只有四个词是用于计数的:一、二、三、很多很多。当人们想要了解一群鹿的数量时,就会遇到讲不出来的情况。
所以,要提出真正的新问题,就要让我们的想象自由奔驰,突破语言的束缚,突破数学的牢笼。当你感觉遇到了这类讲不出来的问题时,也许是一个信号:你挖掘到"大金矿"了,触碰到知识的一个新疆界了。这是令人激动的时刻,也是老子"道可道,非常道"的意境。在这种没有语言、没有数学的状态下,我们如何继续往前发展,如何做研究,如何进行思考?这就是科学创新所要面对的挑战。
真正的科学创新没有目标,没有方向。因为这些目标和方向连名字都没有。给这些目标和方向起名字是科学创新的一部分。发明描写新知识的语言和数学也是科学创新的一部分。只有当创新结束以后,我们才能把问题讲出来,把新知识讲出来。所以,真正的科学创新无法计划,无法造势,无法成为一个轰轰烈烈的重大项目。
但作为一个进行创新的科学家,如果没有目标、没有方向,工作该如何开展?对个人来说,创新的内涵是制定美的标准。创新之前,大家不知道什么是美,不知道往什么方向努力。这时每个研究人员都可能有自己对美的认知,都有看问题不同的方式,都有不同的努力方向。但慢慢地,会有一个人对美的认知和思想被越来越多的人欣赏接受,从而成为美的标准,成为大家共同的努力方向,这就是创新过程。科学创新和艺术创新是非常相通的。当然,科学创新还需要通过实验的检验。实验不认可的创新是不会被接受的。
牛顿发现物体运动规律就是一个创新的例子。他意识到天上行星的运动和地上苹果的坠落实际上是同一种物理现象,可是当他想定量描写这些物体的运动时,却发现自己什么也讲不出来。因为当时还没有描写非匀速运动(unsteady motion have)的数学语言。所以牛顿又成了数学家,发明了微积分,使他可以写出他的物体运动定律(law of motion)。这也是一个物理发现出现在数学发现之前的例子。
(摘编自文小刚《创新就是孩子的游戏》)
问题:
(1)文章所说的"创新"有几个层次?请简要概括。(4分)
(2)文章认为如何应对科学创新所要面对的挑战?请简要分析。(10分)
A. 【参考答案】
(1)文章中所说的"创新"分为两个层次。一是把"知道的不知道"变为"知道";二是把"不知道的不知道"变为"知道的不知道",进而把它们变成"知道"。
(2)应对科学创新的挑战,我们应该:①让我们的想象自由奔驰,突破语言的束缚,突破数学的牢笼,提出真正的新问题。②给科学创新的目标和方向起名字,发明描写新知识的语言和数学。③为科学创新制定美的标准。④通过实验检验科学创新的成果。
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