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面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2),

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    约束条件(constraint condition)、界面设计(interface design)、外部环境(external environment)、数据格式(data format)、可维护性(maintainability)、键盘输入(keyboard input)、飞速发展(rapid development)、发生变化、改正错误(mistake correction)、交付使用(initiation into service)

  • [单选题]面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2),表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。

  • A. D

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  • 学习资料:
  • [单选题]复用应该是每个软件过程都不可缺少的部分。下列制品,不属于复用候选的软件制品是()
  • A. 项目计划
    B. 体系结构
    C. 用户界面
    D. 用户需求

  • [单选题]以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是()
  • A. 构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分
    B. 构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务
    C. 构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用
    D. 构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

  • [单选题]系统输入设计中应尽可能考虑人的因素,以下关于输入设计的一般原理中,错误的是()
  • A. 只让用户输入变化的数据
    B. 使用创新的模式吸引用户的眼球
    C. 表格中各个数据项应有提示信息
    D. 尽可能使用选择而不是键盘输入的方式获取数据

  • [单选题]详细的项目范围说明书是项目成功的关键。()不应该属于范围定义的输入。
  • A. 项目章程
    B. 项目范围管理计划
    C. 批准的变更申请
    D. 项目文档管理方案

  • [单选题]软件()是指改正产生于系统开发阶段而在系统测试阶段尚未发现的错误。
  • A. 完善性维护
    B. 适应性维护
    C. 正确性维护
    D. 预防性维护

  • [单选题]在UML的通用机制中,(1)用于把元素组织成组;(2)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。
  • A. D

  • [单选题]软件开发环境是支持软件产品开发的软件系统,它由软件工具集和环境集成机制构成。环境集成机制包括:提供统一的数据模式和数据接口规范的数据集成机制;支持各开发活动之间通信、切换、调度和协同的(1);为统一操作方式提供支持的(2)。
  • A. A

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