【名词&注释】
使用方法(using method)、透明度(transparency)、关键帧、图形化(graphical)、工作方式(working mode)、对话框(dialog box)、数字键盘(digital keyboard)、方向键、当前工作(present work)、圆锥形(conical)
[多选题]下列哪种键控方式属于亮度键控?()
A. Color Difference Key
B. Extract
C. Difference Matte
D. Luma Key
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[多选题]关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的?()
A. 数字键盘(digital keyboard)区的1~9键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的10%~90%
B. 数字键盘(digital keyboard)区的0键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“”键可以将画笔的不透明度设置为100%
C. 用键盘上方向键中的上下箭头键“↑”和“↓”可以以1%为单位对画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节
D. 用键盘上方向键中的左右箭头键“←”和“→”可以以1%为单位画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节
[多选题]下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()
A. 三维场景中的Object ID信息
B. 三维场景中的元素反射信息
C. 三维场景的灯光照明信息
D. 三维场景的摄像机信息
[单选题]按下大写锁定键后()
A. 素材更新,其它不变
B. 层更新,其它不变
C. 层和合成图像窗口更新,其它不变
D. 所有素材层合成图像窗口都停止更新
[多选题]在After Effects 6.5里,对于声音频谱(Audio Spectrum)和声波(Audio Waveform)的使用方法描述准确的是:()
A. 可以对音频层直接施加这两个特效
B. 可以对固态层施加这两个特效,并在Audio Layer中指定用于处理的音频层
C. 图形化的声音频谱或波形可以沿层的路径显示
D. 图形化的声音频谱或波形可以与其他层叠加显示
[多选题]在After Effects 6.5里,对于音频(Audio)特效组中的特效描述正确的是:()
A. Backwards特效可以将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声音的效果
B. Base&Treble特效可帮助调节音频层音调,提升或降低声音的高低频部分,当Base和Treble的参数都设置为―-100‖时,声音完全消失
C. High-Low Pass特效只允许声音的高音和低音部分通过,而滤掉声音的指定频率
D. Stereo Mixer特效可以混合音频层的左右声道,并且产生从一个声道到另一个声道的完整的音频信号
[单选题]After Effects 6.0属于下列哪种工作方式的合成软件?()
A. 使用流程图节点进行工作
B. 面向层进行工作
C. 使用轨道进行工作
D. 综合上面所有的工作方式
[单选题]下面关于灯光描述正确的有:()
A. Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象
B. Parallel灯光随距离远近而衰减
C. Spot灯光从一个点向前方以圆锥形(conical)发射光线
D. Spot灯光无法产生投影
[多选题]下列那些方法可以屏蔽当前工作(present work)状态下层的特效(仅屏蔽特效)?()
A. 在Render Settings对话框中选择Effect All Off
B. 取消层的f开关
C. 取消合成图像的f开关
D. 按Caps Lock
[单选题]AE中层的的编辑操作错误的是()
A. A、对层进行自动排序选择菜单命令”Layer>Keyframe
B. B、Assistant>Sequece layers”嵌套层是将合成作为一个层加入另一个层的方式
C. C、分裂层的快捷键是Ctrl+Shift+D
D. D、在层中设定标记,可以选择Layer>Add Marker
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