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成就感,又称胜任感,是他人对自己力量与能力的认识与判断。

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    弗洛伊德(freud)、自我调节(self-regulation)、成就感(sense of achievement)、创伤性事件(traumatic events)、不能实现(cannot realize)

  • [判断题]成就感,又称胜任感,是他人对自己力量与能力的认识与判断。

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  • [多选题]弗洛伊德关于游戏的理论的观点主要有()。
  • A. 游戏是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径
    B. 游戏可满足儿童现实中不能实现(cannot realize)的愿望,是受“惟乐原则”的驱使
    C. 游戏满足儿童想做大人的愿望
    D. 游戏帮助儿童掌握(或控制)现实中的创伤性事件

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