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Flex用来模拟()。

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    定时器(timer)、摄像机(camera)、漫反射(diffuse reflection)、光泽度、椭圆形(ellipse)、控制面板(control panel)、光反射

  • [填空题]Flex用来模拟()。

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  • 学习资料:
  • [单选题]Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。
  • A. 每次只能渲染一个摄像机
    B. 只能渲染透视摄像机
    C. 用户必须添加一个摄像机来渲染
    D. 能同时渲染所有的摄像机

  • [单选题]Bevel和Bevel Plus命令在创建一些简单的模型时比较常用,下列关于这两个命令的说法错误的是()。
  • A. Bevel命令可以对开放曲线执行
    B. Bevel命令可以对闭合曲线执行
    C. Bevel Plus命令可以对收尾相接的曲线执行
    D. Bevel Plus命令仅能对闭合曲线执行

  • [多选题]在海洋操作中,对于Fluid Effects>Ocean>Create Wake命令的解释,下列说法正确的是()。
  • A. 该命令可以创建泡沫效果
    B. 该命令可以是海洋产生涟漪效果
    C. 使用该命令,会创建流体容器
    D. 新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使用Fluid Effects>Ocean>Create Wake命令
    E. 该命令可以是海洋产生浪花的效果

  • [单选题]通常进行运动控制器设置的是()。
  • A. 层级面板
    B. 运动命令面板
    C. 显示控制面板(control panel)
    D. 多功能面板

  • [单选题]面片的类型有()。
  • A. 圆形和椭圆形
    B. 圆形和四边形
    C. 三角形和四边形
    D. 圆形、椭圆形、三角形和四边形

  • [单选题]()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向。
  • A. 粒子运动
    B. 粒子定时器
    C. 粒子数量
    D. 以上说法都不正确

  • [单选题]将下图左边的材质球调整成右边的效果应该()。
  • A. 增加“环境光”数值,降低“高光反射”数值
    B. 增加“环境光”数值,降低“漫反射”数值
    C. 增加“高光级别”数值,降低“光泽度”数值
    D. 增加“高光级别”数值,增加“光泽度”数值

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